1週間ぶり4回目のS!
先日またSに戻れました。それにしたってS維持が全くできない!
とにかく足りないスキルを修正していくしかないと思うのですが…パッと思いつく自分の問題点としては
- 振り向き撃ちができないから裏を取られたとき撃ち負ける。
- 足下塗りが下手で、退路がなくなったとき(もともと作っていた退路がふさがれたとき)に逃げ切れない。
- まだまだデス多い。エリアでは5分フルにバトルしたときに自分のデスが5以下のときの勝率が高いので、デス減らしたい。
- 初動でデスしてしまうことがまだ多い。初動はとにかく生き残りたい。
- クリアリングが足りず、衝突…とか。
- インク管理下手でよくカチカチ鳴らしている…
自分がウデマエを上げたときに「成長したな…」と感じた点としては
- イカセンプクのポイントやチャージャーがよくいるポイントを覚えて、そこにボムやSPを撃ち込んで牽制できるようになった。(マップによる)
- 画面上のイカ生存マークをこまめに確認できるようになったので、今はヒト状態で長くいても大丈夫とか手元のマップを見て相手がどこから攻めてくるか?とかヤグラ乗る!エリアとりにいく!進入経路ふさぐ!とかを考えられるようになった。
- ヒト速&イカ速積んでいるのでモンガラホコで金網の上をサクサク歩いてカウントリードとれるようになった。
- たまにヤグラの神様になっていることがある!(ヤグラに乗っているのに柱を利用して避けまくりキル取りまくり、思わず自分にナイスしちゃうw)
- よそ見しているイカを見つけることができるようになったので、キルが増えてきた(イカセンプクして周りをみることができるようになってきた※当社比)
とりあえずタグマでS帯のイカと多く当たりたいと思っているところです!下手くそなので完全地雷になるので負けまくるので、負けてもいいよーウデマエ下がらないよーという練習につきあってくれる優しいイカさんがいらっしゃったらTwitter(@mukuko_sp)とかで連絡ください…当方平日午前中と深夜帯におります。
※先日4タグを初めてやったんですけど、S+、S、S(私)、A(夫)という編成でいたら、S+4人とかが相手で瞬殺でした…10連敗ぐらいしてしまって、私も夫も足手まといで本当にすいませんでした…となりましたが、抑えたときにどう行動したら打開しにくいのか?とかがよくわかって勉強になりました。
フェスは負けました…が、またSにあがれたよ!!
メイン機はシャケに投票していたので、負けました!えいえんまで上げたけど、深夜帯で眠くてつらかった…。
サブ機はお昼前にサクサクと勝ち続けることができて、1400だったウデマエが1500後半になっていました。メインとサブとやっている人間はかわらないし、同じA帯開始なのでウデマエも特に変わらないと思うんだけど、ウデマエは自分自身の調子によって変わってくることがよくわかりました。
あとブキ構成!ダイナモ+ボールド+スクイックリン+スシコラ(私)という構成のとき、連勝しまくったな。
私はどうもバネ指と呼ばれる状態のようで、左手の薬指&中指が痛むことがあります。
中学生のときにバレーボール部で、よく突き指をしていたせいなのか、バネ指だったからよく突き指をしていたのかわかりませんが、関節がとても硬いようです。そういえば左手首がよく腱鞘炎になるのも、この指が原因なんじゃないかと思います。今まで全然気がついていませんでした。
で、朝起きると左手の薬指と中指が動きませんw時間をかけてゆっくり曲げ伸ばしをすると動くようになり、日中は若干違和感があるものの、ゲームをやるのに支障はありません。
が、たぶん疲れたりすると指が痛むから他の部分でカバーしたりするんだろうなーと。で、負けがちになると…(で、そういうときは無敵使えるブキにすると勝てることもわかったのだった。メモメモ。)
というわけで、自分の体調や指の具合を意識しないと、やみくもにやっていてもウデマエは上がらないのが現状なので、午前中のヤグラがあると上がるんです!というわけで、3回目のSに上がりました!今回は即落ちなかった!Sでも何回か勝てた!(少しずつ成長している気がするので、いつかはSの後半になれるといいな…)
かわいい、かわいい、イカちゃんグッズ。欲しいものが増えてきた!
SからA+にさがり、A+の底辺まで落ちてきました。どうもこんにちは。疲れているみたいで負けがこんでいます。こういうときはやめておいたらいいのにね…。わかっているのにやめられない。とりあえずまたSまで上げてS帯体験をしたいところです。
で、表題の件なのですが、私はスプラトゥーンに関しては3Dのイラスト(キャラクター)も好きですが2Dイラストが大好きです。水彩タッチのやつ。で、スプラトゥーンキャンディーのステッカーもかなりよかったのですが、このシールがすごく欲しい!かわいい!たまらん。
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キャンディーはこちら。うちの近所のスーパーは全然売ってなくて、某おもしろ本屋さんにありました。
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そして、期待できるウェハース!ウェハース!ウェハース!のステッカー!ギアブランドのステッカーとか欲しすぎる。普通に作って売ってくれ…大人買いするわ、ウェハース…。まだamazonにリンクがない…のでした。
とりあえずSに戻れるようにがんばるぞー。
S強すぎだった…バタリ…
即落ちた!1勝もできなかった!完全に地雷だった、私が。本当にすいません。Sは現在人数も多くてスキルも様々(A+からあがってきたばかり〜S常連〜S+から落ちてきた)だという噂は聞いていたのですが、私の実力は完全にA帯だった現実をつきつけられました。好きなヤグラ(マップも好き)でも全然ダメでした。「S帯の人はヤグラに乗らない」というのを読んだことあるんですけど、ヤグラに近寄れなかった…(乗ってカウント進めたターンもあったけど、防衛が全然ダメで逆転された…スパショ全然当てられない…のに的のスパショは当たる…)
とうことでまたA+に戻ってまいりました。A+でも負けこんでいるんですけど、私疲れているのかな…毎日弁当作っているし…というわけで、またいい報告できるようにボチボチがんばります。ちなみにプレイ時間は250時間を越えました!だいたい1日2時間やっている計算です!
Sに上がりました!もう初心者って言わないでいいかも!初級者?!
なんと上がりました!ヤグラで連勝!記念写真撮りまくり、S帯エリアやったら2連敗したので、ちょっと落ち着こう…としています…いやーそれでもアクションシューティングゲームが本当に苦手だった私がSにあがれるようになるなんて!すごい!と感激。もう初級者って言ってもいいんじゃないかな?!と自信になりました。
とりあえずS帯の人とヤグラをやってみたいなーと思っていて、他のルールで溶かす前に一度ヤグラしてみようと思います。ヤグラ好きー。
サブ機の方でA帯エリアをやっていますが、エリアだと勝率が5割いかないぐらいです。エリアで勝率低いというのは、立ち回りに問題があるのだと思います。うーむ。。
あ、アプデで新しいブキ増えましたね!
エリアでスシワサ楽しいですが、スプラッシュボムのインク管理が難しくて、サブインク回復を付けようかなーとか考えています。(現在はヒト速・ヒト速・安全シューズ)
スプラトゥーン初心者母さん、とうとうA+になりました!
スプラトゥーン初心者母さん、とうとうA+になりました!
じゃじゃーん!!
現在はA+で勝ったり負けたりしながら、A+60ぐらいまで上がっちゃたりして、うひょーこのまま上がるかもーと思って負け続ける…などテンプレな行動をしています。
自分のプレイとしてはヤグラはA帯でも勝率8割近い感じなので、ヤグラで上げていきつつ、エリアに挑戦しつつ(デスを減らすをテーマ)、ホコはサブ機の方でのんびりと立ち回りを考えながらやっています。ホコはマップによって勝率が全然違うんですよねぇ…。上手くどこのマップでも勝てるようになりたいです。
とりあえずSになれるようにがんばります!アラフォーの反射神経でいけるのか?!
スプラトゥーン初心者母さんとうとうAになりました!
ふほほーい!とうとうA-を抜けだしAになりました。家族でタグマッチもしますが、我が家で一番ウデマエが高いのは母である私なので(苦笑)タグマ養殖ではなく、基本野良のガチマッチでウデマエ上げています。
A-からAに上がって「このまま順調にいけばA+にはなれそう」な予感があります。B帯にいたときはAになることは無理だと諦めかけていたのですが、スプラトゥーンを開始してから3ヶ月たち、操作や画面に慣れてきたという実感があるからなのか、A-やAだとA+までマッチングされることが多くて、A+3人とA-1人vsA-4人とかにならない限り、わりと接戦で勝てることが増えてきたからでしょうか?なんかいける予感(どのぐらいかかるかはわからないけど!)
それと家族でオンライン対戦用に勝ったwii U2号機のアカウントの方も私が主にやっているため(娘・夫はwii U初号機に入っている自分のアカウントを使うことが多い)気がついたらAになっていて、そちらはギア厳選がほとんどされていない(サザエ持ってない)のに、メインアカウントと同じウデマエにサクッとなってしまったため、自分はもうBのウデマエからは抜け出せたんだなーという実感があり、成長を感じるのでした。
※Bにいたときはサブウェポンを使うことを忘れたりするんですけど、そういうことはない
2号機に関しては練習と称して普段使ったことがなかったヒト速+イカ速多めのギアにしてみたら、防御+攻撃増のギアよりも使いやすかったので、私の立ち回りは移動系増のギアが向いているとわかったりして新たな発見です。
無事Aになった現在のスシコラの塗りポイントは本垢+2号機アカウント合わせて、900,000pt位です。900,000ptぐらいまでくると、結構動けるなーと自分で思えるようになることがわかりました。(動けるけど活躍できるわけではなく…やっとスタート地点に立てた感じ。)
最近の自分のガチマ考察
エリアは以前に比べると勝率上がってきた。キルレも1前後でぼちぼち。調子よければ2デスぐらいで終了することも。苦手だったBバスパークのエリアも壁を上手く使えるようになってきて、勝率あがったかな。エリアが2箇所あるステージは相変わらず苦手。
自陣インク満載箇所に突っ込んでくる(おそらく)焦っている敵はしっかり狩れるようになってきたけど、射程が長めのブキにも突っ込んでやられがち。危なくなったら回避することがまだまだできていない。判断甘い。
ヤグラは乗りまくりマンで基本的にヤグラでウデマエ上げてます。ヤグラは乗ると勝てる。ガンガン攻めているときはいいのですが、防衛と劣勢時の打開がまだまだだと自覚しています。キルレは1〜2ぐらい。ヤグラ乗りながらキルできると脳からなんか出るw
ホコはタグマだと結構勝てるんだけど野良だと難しい印象。味方との意思疎通がとにかく難しい。防衛時や残り時間の使い方とかの勝利パターンを理解していない。こういうときはもう割らないほうがいいとか、持って時間稼ぎをするとか、そういう動きを学んでおきたいところ。
どのルールステージでも、撃ち合い、裏をとられたときにパッと反応できてない(判断悪い)、味方との連携が全然ダメ(SP使うタイミング、スパジャンしてくる仲間へのスパジャン狩りへのフォロー、足下の塗りが弱いブキを使っている味方のフォローが全然できてない!自分のことで手一杯!)、劣勢からの打開が全然できないので、このあたりを改善したらもう少し強いイカになれそうな感じがしています。
そうだ、そうだ。我が家は私がA(A-)&娘or夫がB-という組み合わせでタグマにいくのですが、このぐらいのウデマエでタグマにいくとサブ垢のC(ランク10台前半で動きが完全にS以上)コンビやCとSのコンビとマッチングするため、正直B帯の野良ガチマッチよりプレイヤーのレベルが高いことが多い印象です。本当のウデマエBぐらいの人だけが集まるタグマってどこ?!って状態になります…。ランク10〜12のC+とか本当に強いこと多い!
あと味方にSやS+の人がいても残り3人がデスしまくっていると勝てないので、デスしないことの大事さを実感します。
タグマで娘が結構活躍するのが面白く、味方との連携の大事さがわかります。お互いイライラしてゲームしていると負けるけど、細かく声かけあっていると勝率上がるんですw